dead by daylight
LA CABANE DE JASON
L'expérience officielle du 10e anniversaire de Dead by Daylight
À l'occasion du 10e anniversaire de Dead by Daylight, Behaviour Interactive a confié à A/Maze la conception et l'exploitation du jeu d'évasion officiel "La Cabane de Jason" lors de l'événement anniversaire à Montréal.
Le défi était de taille : créer une expérience d'horreur authentique, capable d'accueillir des centaines de joueurs en une seule journée, tout en restant fidèle à l'univers et à l'ambiance de Dead by Daylight et de Jason Universe.
Chaque groupe ne disposait que de 100 secondes pour survivre.
Chaque session était minutieusement orchestrée par deux maîtres de jeu.
Le premier accueillait chaque groupe, présentait l'histoire, expliquait les règles et accompagnait les joueurs jusqu'à la Cabane de Jason.
À l'intérieur, un unique bouton d'urgence rouge attendait au centre de la pièce. Dès qu'il était pressé, les lumières s'assombrissaient, l'ambiance sonore prenait vie et l'expérience commençait. Les équipes disposaient de 100 secondes pour résoudre trois énigmes à un rythme effréné avant que Jason ne les retrouve.
Pendant que les joueurs luttaient contre le chronomètre, Jason, interprété par l'acteur officiel du personnage, rôdait autour de la cabane, observant les participants à travers les fenêtres afin de faire monter la tension. Au moment où les joueurs pensaient avoir survécu, Jason faisait une entrée spectaculaire dans la cabine pour une dernière frayeur, avant d'accompagner le groupe vers une séance photo.
En coulisses, le second maître de jeu réinitialisait entièrement l'expérience, préparait le groupe suivant et veillait au bon déroulement de l'attraction. Cette organisation permettait de lancer une nouvelle partie environ toutes les trois minutes, tout en garantissant à chaque groupe une expérience fluide, intense et riche en adrénaline.
Aperçu de l'événement
Expérience d'évasion de 100 secondes
Plus de 450 participants
Plus de 130 équipes ont relevé le défi
Équipes de 1 à 5 joueurs
70 % de taux de survie
Un nouveau groupe lancé en moyenne toutes les 3 minutes
Malgré une pluie soutenue tout au long de la journée, l'attraction a maintenu une file d'attente de près de deux heures, démontrant l'engouement exceptionnel suscité par cette expérience.
Les coulisses
En respectant les directives créatives des licences Dead by Daylight et Jason Universe, A/Maze a transformé une cabine existante en une expérience de jeu d'évasion immersive et rythmée grâce à un gameplay entièrement personnalisé, une narration environnementale, une synchronisation des effets sonores et lumineux ainsi qu'un parcours joueur soigneusement conçu.
Chaque session suivait une séquence opérationnelle précise. Un premier maître de jeu accueillait les participants, présentait le scénario et lançait l'expérience en direct, tandis qu'un second prenait en charge le dénouement, la gestion des groupes et la remise en état de l'attraction. Cette organisation permettait d'accueillir une nouvelle équipe environ toutes les trois minutes, sans jamais compromettre l'immersion ni la qualité de l'expérience.
LE PROJET
CLIENT
Behaviour Interactive
LICENCES
Dead by Daylight™
Jason Universe™
PROJET
Expérience de jeu d'évasion La Cabane de Jason
SERVICES
Conception du jeu (Game Design)
Conception des énigmes (Puzzle Design)
Conception opérationnelle
Exploitation de l'événement
Programmation des effets lumineux et sonores
PARTENAIRE
GauFab (fabrication de la cabine)
ÉQUIPE
Alexander Karpov – Conception du jeu
Darya Bolshakova – Direction artistique
Igor Khalukh – Responsable de la construction
Mykola Kunhurtsev – Systèmes électriques
Yurii Nesterenko – Construction
Anatolii Svyshch – Construction