Énigmes de Tesla

Découvre ce jeu d'évasion victorien

MESURES MISES EN PLACE AVEC LA PANDÉMIE

Pour assurer la sécurité de nos invités, nous avons rajouté du temps entre chaque jeu afin de bien désinfecter la salle. Une seule équipe pourra se trouver au lobby à la fois et les joueurs devront laver leurs mains avant et après le jeu.
Dès le 18 juillet, porter un masque sera obligatoire dans tous nos jeux. Notre équipe vérifie sa température avant de venir travailler et reste à la maison s’ils ont des symptômes du virus. Avec ces règles en place, nous sommes certains que nos jeux sont sécuritaires pour tous.

SCÉNARIO

Le 10 juillet 1856, en Serbie, naît un génie pas comme les autres. Dès ses premières années, Nikola Tesla était déjà un prodige, capable de faire du calcul intégral dans sa tête et de terminer ses études secondaires plus tôt que ses camarades de classe. Rapidement, il devient un inventeur pas comme les autres. Il est responsable d’innombrables merveilles telles que le courant alternatif qui, à ce jour, alimente nos maisons. Il était l’ancêtre de la radio, du radar, des rayons X… Bref, il a joué un rôle central dans la création de toute invention avec un « r » dedans. Il pouvait mémoriser des livres entiers, il parlait 8 langues et a trouvé un moyen de capturer l’électricité directement de l’ionosphère !

Malheureusement, Tesla n’a pas obtenu la reconnaissance qu’il méritait. Ses inventions ont été volées, copiées et faites pour être oubliées. Sachant qu’il ne pouvait pas faire confiance aux gens autour de lui pour prendre soin de ses machines comme il l’avait fait, il les a cachées dans un bureau secret à Montréal. Un jour viendraient ceux qui pourraient entrer dans son bureau et découvrir ces merveilles. Du moins, c’est ce qu’il pensait. Il a crypté des énigmes, des puzzles et des énigmes dans la pièce, afin que seuls ceux qui puissent les résoudre aient accès à la plus grande connaissance perdue de l’humanité.

Mais à sa mort, le bureau a été oublié. Le bâtiment a été vendu. Un restaurant s’y trouve maintenant, sous le bureau du deuxième étage. Vous avez été contacté par un de leurs employés. Quelque chose d’étrange se passe… Le courant continue de fluctuer, les lumières s’allument et s’éteignent, et des bruits étranges sortent de la radio. Ses machines pourraient-elles se réveiller ?

NOMBRE DE PERSONNES
2-5 joueurs
PRIX
30$-35$ par personne
DURÉE
60 minutes
DIFFICULTÉ
33% des joueurs réussissent ce jeu
ADRESSE
480 rue St-Jean,
Montréal, H2Y 2S3

LES DÉFIS QUE TU AFFRONTERAS

PENSÉE
ABSTRAITE

10%

CAPACITÉ À
DÉDUIRE

20%

UTILISATION
DE LOGIQUE

25%

MANIPULATION
D'ÉLÉMENTS

30%

OBSERVATION
DÉTAILÉE

15%

INVENTION
BRILLANTE

100%

RÉSERVATION EN LIGNE

LE PLUS VOUS ÊTES, LE MOINS ÇA COÛTE PAR PERSONNE

| 2 joueurs - $35/personne | 3 joueurs - $33/personne | 4 joueurs - $31/personne | 5 joueurs - $30/personne |

A/Maze Vieux Port

Juste à côté de la basilique Notre-Dame et en plein milieu du quartier le plus vieux de Montréal, cette succursale brille en tant que notre quatrième centre d’A/Maze dans la ville.

Jeux présentés

  • Énigmes de Tesla

  • Empire Maritime

NOUS JOINDRE

480 rue St-Jean
Montréal, H2Y 2S3

Lundi: -
Mardi: -
Mercredi: 10h - 23h
Jeudi: 10h - 23h
Vendredi: 10h - 23h
Samedi: 10h - 23h
Dimanche: 10h - 23h